현대 PC 멀티플레이어 및 모딩을 위한 클래식 RTS 타이틀 현대화
OpenRA는 OpenRA 개발자들에 의해 만들어진 오픈 소스 RTS 엔진으로, 현대의 데스크탑에서 클래식 Westwood 시대의 전략 게임을 현대화합니다. 이는 핵심 RTS 루프를 재구현하여 플레이어가 현대 시스템에서 경기를 진행할 수 있게 하며, 레거시 에뮬레이션이나 우회 방법 없이 멀티플레이어, 사용자 제작 맵, 스크립트 시나리오를 가능하게 합니다. 커뮤니티 주도의 개발, 내장된 편집 도구, 현대적인 컨트롤은 창작자와 경쟁 플레이어를 위해 클래식 콘텐츠를 현재의 데스크탑 환경으로 가져옵니다. 레트로 전략 팬, 모더, 경쟁 RTS 플레이어들이 주요 청중을 형성합니다.
OpenRA는 Westwood 시대의 전략을 자유 엔진을 통해 재구상합니다
이 엔진은 에뮬레이터가 아닌 완전한 재구현입니다: Command & Conquer 및 Red Alert와 같은 타이틀의 게임플레이를 목표로 하며 현대 데스크탑에서 네이티브로 실행됩니다. 공식 릴리스에는 Tiberian Dawn, Red Alert 및 Dune 2000의 세 가지 주요 모드가 포함되어 있으며, Tiberian Sun 모드가 개발 중입니다. 이 프로젝트는 GPLv3 하에 릴리스되며, 우선순위와 지속적인 개선을 형성하는 글로벌 자원봉사 커뮤니티에 의해 개발됩니다.
매치 유형과 멀티플레이어는 경험의 중심입니다
네트워크 플레이와 로컬 스커미시는 동일한 플랫폼에서 공존합니다: 이 엔진은 글로벌 로비와 로컬 영역 네트워크 매치를 통해 온라인 플레이를 지원하며, 관전 기능도 포함되어 있습니다. 싱글 플레이어 스커미시는 연습을 위한 AI 적을 제공하며, 통합된 리플레이 기록 기능은 리뷰를 위해 매치를 보존합니다. 크로스 플랫폼 호환성 덕분에 서로 다른 데스크탑 시스템의 플레이어들이 동일한 게임에 연결할 수 있습니다.
프레젠테이션은 현대 디스플레이에 맞추어져 있으며 원래 자산을 존중합니다
비주얼 및 인터페이스 업데이트는 현재 하드웨어를 다룹니다: 고해상도 렌더링과 생산 대기열 및 핫키 지원이 포함된 새로워진 인터페이스를 제공하여 일반적인 RTS 작업을 가속화합니다. 이 엔진은 즉시 플레이를 위해 무료 게임 자산을 자동으로 가져올 수 있지만, 원본 게임 미디어를 수용하여 플레이어가 가진 고품질 음악과 영화 비디오를 복원할 수도 있습니다.
진행, 전술 및 스크립팅은 리플레이 가치를 확장합니다
유닛 진행 및 전장 시스템은 전술적 플레이를 보상합니다: 베테랑 시스템, 전황 안개 및 교전 행동을 변경하는 여러 유닛 자세를 통해 보상합니다. 맵 생성 및 Lua 기반 스크립팅 엔진은 제작자가 목표와 속도를 변경하는 사용자 정의 미션과 시나리오를 구축할 수 있게 합니다. 이러한 도구는 매치 기록 및 관전 모드와 결합되어 경쟁 설정 및 사용자 정의 커뮤니티 이벤트를 지원합니다.
OpenRA는 레트로 RTS 애호가와 제작자에게 실용적인 선택입니다
OpenRA는 현대 하드웨어에서 1990년대의 고전 전략 규칙을 다시 경험하고자 하는 플레이어와 이러한 게임을 확장할 수 있는 오픈 엔진을 찾는 모더에게 추천됩니다. 커뮤니티 주도 프로젝트와 사용자 정의 콘텐츠에 익숙한 사람들에게 적합합니다. 기술적 기준을 주의하세요: 시스템은 Windows 빌드를 실행하기 위해 DirectX 11 또는 OpenGL 3.0 및 Windows 7 이상을 지원해야 합니다.